may the VBA be with you

Excel VBAとか業務自動化とか

Excelでドット絵作成ツールを作る その8

はじめに 現状報告 コード はじめに 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com複数の履歴を残すようにしました。 現状報告 こんな感じです。 置換機能を実装しました。それと、前回 重なってしまうことや、行が足りなくなることはそうそうないかな とか言って…

人工知能は天使か悪魔か

www.nhk.or.jp羽生さんの番組、面白かったです。 なんとなく知ってはいましたが、自動運転、小説や絵画の創作、病気の発見など、色々なことができるようになっているみたいですね。 ゲームに勝つための最善の手を見つける 病気の兆候を発見する 事故らないよ…

Excelでドット絵作成ツールを作る その7

はじめに 現状報告 複数履歴 コード 今後の課題 はじめに 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com元に戻せるようにしました。 現状報告 こんな感じです。 履歴を複数残して「元に戻す」「やりなおす」をできるようにしました。 複数履歴 変更履歴シートに、…

Life Is Strange 面白かった

以前の記事vba-belle-equipe.hatenablog.comで書いた、Life Is Strange というゲームが終わりました。(全5章) よかったところ 最後まで先が読めない展開で、面白かったです。あと、空気感というか、世界感がすばらしい。 あちこちにある落書きとか、キャ…

ゲームの中の世界に触れるようになる

ゲームの中の世界に触れるようになるコントローラーがあるということをwired.jpこちらで知りました。 VR、ほんとに楽しみです。いずれ、視覚、聴覚、触覚以外にも感じることができるようになって、「現実」との境がなくなっていくのでしょうか。部屋の中にい…

Excelでドット絵作成ツールを作る その6

はじめに 現状報告 元に戻す 履歴シート コード 画面のちらつき 今後の課題 はじめに 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com画像出力ができるようになりました。 現状報告 こんな感じです。見た目が変わらないと寂しいので、「元に戻す」ボタンを変えてみま…

サラゲッタさんの独り言 その11

人生で起こることは、すべて、セルの中でも起こる。 - M.サラゲッタ -

思いつき連載 VBA王子 ニューヨークへ行く #10

前回 vba-belle-equipe.hatenablog.com 登場人物 赤羽健太 主人公 王子友哉 赤羽の同期。営業のエース候補。 川口瑞穂 赤羽の同期。広報課。 浮間船子 赤羽の先輩。 甘いものが好き 辛いものも好き 食べ物は大体好き 北浦和人 おかっぱ頭。 #10 「大丈夫だっ…

Excelでドット絵作成ツールを作る その5

はじめに 現状報告 左側に変な白い部分ができる 貼り付けがうまくいかず、真っ白になる コード はじめに 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com泣き言を言って終わりました。 現状報告 こんな感じです。 うまくいっていなかった以下の点を修正してみました…

5月4日はスター・ウォーズの日

MAY THE FORCE BE WITH YOU!というわけで、5月4日はスター・ウォーズの日です。「どれから観たらいい?」と訊かれると、自分は4→5→6→1→2→3→4→5→6と答えます。*1 *1:7は?

Life Is Strange 面白い

個人事業主にゴールデンウィークなんて関係ないといいつつだらけてるシリーズ第1弾。最近お気に入りのゲームです。こればっかりやってます。 Steam:Life Is Strange™ 主人公が時間を戻せる能力に目覚める系*1のストーリーなのですが、すごくよくできていて…

Excelでドット絵作成ツールを作る その4

お断り 今回は、あんまりすすんでいませんという報告のみです。 取り組んでいること セル範囲を画像で出力 www.excel-excel.comこちらを参考に、セル範囲を画像で(グラフに貼り付ける方法で)出力しようとしています。 'ファイル保存ダイアログ Function ge…

サラゲッタさんの独り言 その10

若者よ、書を捨て、キーボードを叩け。 - M.サラゲッタ -

思いつき連載 VBA王子 ニューヨークへ行く #9

前回 vba-belle-equipe.hatenablog.com 登場人物 赤羽健太 主人公 王子友哉 赤羽の同期。営業のエース候補。 川口瑞穂 赤羽の同期。広報課。 浮間船子 赤羽の先輩。 甘いものが好き 辛いものも好き 食べ物は大体好き 北浦和人 おかっぱ頭。 #9 お目当ての人…

個人事業主にとってゴールデンウィークとは

自分の場合は 仕事の連絡があんまり来ないであろう期間 人が集まりそうなところは人がいっぱいだからあんまり外に出ない期間 という感じでしょうか。 イコール、いつもと同じ、です。

プログラミングの上達にはやっぱり写経?

プログラミングの上達に写経が有効である、と誰もが知ってるけど敢えて言わない確実に身につくプログラミング学習法 - WirelessWire News(ワイヤレスワイヤーニュース)こちらの記事にありました。説得力が違いますな。 自分も最初は写経ばっかりでしたね。…

Excelでドット絵作成ツールを作る その3

はじめに 現状報告 コード はじめに 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com色を選択できるようにしました。 現状報告 こんな感じです。といいつつ見た目は前回と変わっていませんが、 キャンバスサイズを変更できるように(Worksheet_Changeから) 手動モー…

Excelでドット絵作成ツールを作る その2

はじめに 現状報告 参考ページ コード はじめに 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.comセルが選択されたら描画色で塗る、という基本的なところを作りました。 現状報告 こんな感じです。描画色を Excel標準のパレットウィンドウから選択できるように 履歴か…

Excelでドット絵作成ツールを作る その1

はじめに 完成予想図 コード はじめに 先週までブロック積みゲームvba-belle-equipe.hatenablog.comを作っていました。その中で意外と時間を使ったのが、ご褒美画面。 なんでExcelでドット絵描くのこんなにめんどくさいんだよー*1と、誰に頼まれたわけでもな…

サラゲッタさんの独り言 その9

動かないマクロはない。動かない理由があるだけだ。 - M.サラゲッタ -

思いつき連載 VBA王子 ニューヨークへ行く #8

前回 vba-belle-equipe.hatenablog.com 登場人物 赤羽健太 主人公 王子友哉 赤羽の同期。営業のエース候補。 川口瑞穂 赤羽の同期。広報課。 浮間船子 赤羽の先輩。 甘いものが好き 辛いものも好き 食べ物は大体好き 北浦和人 おかっぱ頭。 #8 ただでさえ狭…

ちょっとかなしかったこと

近くにGUが新しくできるらしくチラシが入っていて多くの商品がアプリ会員特別価格とかいうのになっていたからインストールしたけど問題が発生したとかで一切開かなかったので自分はGUに行けないのだなと思いました。

Excelでブロック積みゲームを作る v1.0.0 配布の巻

ゲームの説明 動作環境 操作方法 ファイルのダウンロード はじめの準備 編集を有効にする コンテンツの有効化 設定 諸注意とか 使用ソフト、サービス等 参考ページ 質問、ご意見等 コード コード ゲームの説明 左右に動くブロックを積み上げていくゲームです…

Excelでブロック積みゲームを作る その7

おさらい 現状報告 余談 ご褒美画面 コード 今後の予定 おさらい 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.comゲームオーバー画面を作りました。 現状報告 こんな感じです。 クリア(ご褒美)画面 キー入力をEnterとSpaceに変更 あたりを実装しました。長年の懸念…

Excelでブロック積みゲームを作る その6

おさらい 現状報告 コード 残っていること おさらい 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com一度マクロを実行したあと、続行か中断かをキー入力でうけつけるようにしました。 現状報告 こんな感じです。 段ごとの設定、各種色設定を「設定」シートからもって…

Excelでブロック積みゲームを作る その5

おさらい 現状報告 コード 課題 使用フォント おさらい 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com段ごとにブロックのスピード、幅数を変える、というところまでできました。 現状報告 こんな感じです。ちょっとわかりづらいですが、 ゲーム終了後、中断か続行…

サラゲッタさんの独り言 その8

Y5のセルは、濃い色したセル。 - M.サラゲッタ -

思いつき連載 VBA王子 ニューヨークへ行く #7

前回 vba-belle-equipe.hatenablog.com 登場人物 赤羽健太 主人公 王子友哉 赤羽の同期。営業のエース候補。 川口瑞穂 赤羽の同期。広報課。 浮間船子 赤羽の先輩。 甘いものが好き 辛いものも好き 食べ物は大体好き 北浦和人 おかっぱ頭。 #7 駅を出て、職…

Excelでブロック積みゲームを作る その4

おさらい 現状報告 コード 課題 おさらい 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com左右に動く幅1のブロックを重ねて行き、上まで行ったらクリア、途中で重ならなかったらアウト、というところまで行きました。 現状報告 こんな感じです。 ブロックの幅を段ご…

Excelでブロック積みゲームを作る その3

おさらい 現状報告 コード 課題 使用ソフト・サービス等 おさらい 前回、vba-belle-equipe.hatenablog.com上キーでブロックが上昇、下キーで中断するところまでいきました。 現状報告 こんな感じです。*1 上昇した時のスタート位置、向きをランダムに 段が移…